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SLOGAN – Marktorientiertes Management

 
Rohstoffhändlerin wartet auf Kunden
 
Die Teilnehmenden simulieren mehrere sich konkurrenzierende Unternehmen mit je vier Abteilungen. Sie fertigen aus den Buchstaben, welche die Rohstoffe darstellen, die Endprodukte: Slogans für wechselnde Markttrends. Die Reaktion des Marktes zeigt den Unternehmen, inwieweit ihre Produkte den Marktbedürfnissen entsprechen. Ab 8 Teilnehmende, Dauer 1/2–1 Tag, ohne Computer.

Nutzen

  • Marktorientierung: Die Teilnehmenden erleben, wie jede einzelne Abteilung eines Unternehmens aktiv zur Marktorientierung beitragen kann.
  • Führung: Die Teilnehmenden trainieren und erleben Führung im Modellunternehmen.
  • Kommunikation: Die Teilnehmenden erfahren die Wirkung effektiver Kommunikation innerhalb der Abteilung, zwischen den Abteilungen und mit den Lieferanten und dem Markt.

Kundenspezifische Schwerpunkte

 
Aus Buchstaben entstehen Slogans
 

Das Planspiel erlaubt, den Fokus auf spezielle Themen zu legen Einige Beispiele:

  • Zusammenarbeit und Verständnis fördern zwischen Unternehmensbereichen mit unterschiedlichen Prioritäten:
    • Vertrieb/Verkauf und Produkteentwicklung
    • Forschungsabteilung und Vertriebsabteilung
  • Veränderungsprozesse in Unternehmen und unterschiedliche Organisationsformen erleben.

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UCS Ulrich Creative Simulations
Dr. Markus Ulrich, info@ucs.ch, www.ucs.ch.